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2. 粒の色を変える |
パーティクルとは粒子のこと。粒子が吹き出すエフェクトである。ディズニーでミッキーマウスが振った杖から流れ出す星や、ロケットの映像に使う噴射口などその使い方は様々である。ここでは青白い四角いポリゴンが画面下から吹き出てくる映像を作ってみるのでまず色を変える。エフェクト制御を見ると色の設定が2箇所で出来るのが分かる。一つは吹き出し始めの色、もう一つが消えて行く際の色となる。これを変えてみよう。 |
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色を初めは白っぽく、終わりは青っぽくする
タイムレイアウトの青いポッチを少し右にずらすと粒子が吹き出す |
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3. 粒子の種類 |
次に粒子の種類をポリゴンにする。これは「particle
objects」で選択するのだが、ここでミッキーマウスの星にするのか、ロケットの噴出する炎にするのかを選択する。ここでは「square」を選択して四角い紙ふぶきの様なものが舞う感じにする※図1。 |
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【図1】 オブジェクトの名前はいいかげんなので
他のも幾つか選択して実際に見てみると良いだろう
このオブジェクトを選択すると下から上に吹き出す感じの粒子になる |
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